“具体方法是,第一,让数据超载:找到并大量复制某种能导致游戏数据冗余的‘错误物品’,将其塞满游戏中心数据库的存储空间。看小说就来m.BiQugE77.NET
第二,逻辑悖论:触发一个游戏后台无法处理的逻辑死循环。例如,同时完成两个绝对互斥的终极任务,或者让一个重要npc同时处于“存活”与“死亡”两种状态,让它自己产生bug而导致无法运行。
第三,抢占权限:找到游戏中心的后台,它可能藏在某个最不起眼的npc对话里,或是一个毫无意义的站点或副本里。找到它!攻占它!奴役它!
当然,后来者们,做这种事是要冒很大风险的,被发现后极易被游戏官方反制,可能触发“格式化”级别的清除程序。
到时候你们可能就会跟我一样,不管在游戏还是现实都不会再存在了。
路径二:成为“观察者”——从内部觉醒意识。
既然记忆会被清洗,那就在灵魂深处埋下“锚点”,让所有玩家在一次次轮回中逐渐“觉醒”,集体意识拒绝被重置。
具体方法
第一步:制造模因。
创作一首歌、一个符号、一句暗号,它必须足够简单,能穿透记忆清洗,在潜意识中留下印记。在每一轮循环中,尽可能广泛地传播这个“模因”。
第二步:建立“觉醒者”网络。
利用遗迹等盲区,像我一样,留下信息,寻找并联系其他可能觉醒的玩家,形成地下组织。
第三步:集体“拒绝”
当足够多的玩家在某一轮循环中同时“觉醒”并拒绝执行游戏中心下达的任务时,可能会对循环造成冲击。
这个过程可能会极其漫长,且“觉醒者”会被游戏中心进行针对性清除……”
听到这里,屋顶上的猫低声说道:“这个方法很像我之前看过的一本书,终焉之地?”
陆瑶点了点头。
先驱者继续说道:“路径三:成为冠军——以力破巧
不再局限于求生,而是征服所有服务器玩家、npc或怪物,成为所有玩家里唯一的“王”,掌控所有资源。
说个题外话,你们恐怕还不知道吧?你们找不到的亲人和朋友,或者那些消失的玩家。他们可能已经成为这个游戏的一部分,或是成为npc,或是成为怪物。
当然,成为怪物是没有思想的,杀掉它们不用有任何负罪感。
区分本土怪物和外来怪物最大的区别就是,人类玩家变成的怪物肉不能吃,而这游戏本土的怪物肉是可以吃的,还是很容易区分的对不对?
言归正传,当你有能力时,找到连接“游戏世界”与“现实世界”的通道,不是等待被传送回去,而是主动打破壁垒,反向入侵到“游戏运营方”所在的世界。
游戏的最终boss可能不是击败其他服务器的玩家,而是“游戏管理员”或主控ai的化身。击败它,才能真正获得自由。
这是游戏中心预设好的“完美结局”之一,你们依然在剧本之内。而且难度最高,几乎不可能实现。我只能祝你们成功吧!”
先驱者的声音在消散前最后响起:
“不要相信智能助手给出的任何‘终极目标’,那可能是最大的陷阱。真正的出路,或许藏在最细微的异常里,藏在被所有人忽略的‘无用’之物上……记住,当你开始思考‘为什么’时,牢笼就已经出现了裂痕。”
随着声音消失,先驱者的人影也化为点点金光消散。
陆瑶和屋顶上的猫两人站在原地久久没有说话。