眼看二人脚步靠近,靠在墙边的顾璨心如止水,神色专注。看最快更新小说就来Www.Biquge77.Net
见时机已到,他果断扔出两颗闪光巡飞弹,并且往墙体释放,造成反弹。
这样做的目的就是防止会玩的高手第一时间将巡飞弹打掉,而且反弹途中,巡飞弹的延迟刚好结束,可以迅速造成闪光效果。
和威龙的虎蹲是一个道理。
同时扔两颗也是增加容错,万一真被打掉一个,那还有一个。
总不能有人能摘瞬息间同时打掉两个轨迹无法捕捉的巡飞器吧,那他这把死了也值了,毕竟被一个顶级高手干掉也算荣幸。
不过显然想多了,这两人,愣是一个都没打,吃到两颗闪光伤害。
骇爪的巡飞器闪光是可以叠加的,闪光时间通常是1s,比无名少1s,但无名的闪光弹没法叠加,骇爪是可以。
足足两秒致盲效果,让这两人瞬间变成瞎哥,虽成功突袭通过长廊,却完全失去顾璨的身位。
而以逸待劳的顾璨,站在角落,手中丐版m14轻取两颗人头。
虽然是丐版后坐力很高,但架不住敌人就在脸上啊。
顾璨这m14只加了个弹夹跟全息准镜,整把枪不到15万哈夫币,不过他带了200发子弹,而且都是金弹。
60发金弹就将近25万哈夫币,200发差不多接近一百万哈夫币,典型的子弹比枪贵。
但唯独这个顾璨没有省。
省什么都不能省子弹。
这不是玩笑话,子弹在三角洲非常重要。
低级子弹打高级头甲,需要打很多枪才能破甲,而且期间还不会对人家血量造成伤害。
一级弹打六级甲,就拿穿甲最弱的9x19子弹和最厚150耐久的泰坦防弹装甲来说,你需要30发子弹才能破掉人家的甲,也就是整整打一梭子。
就算是你带四级紫弹面对人家五套六套,破甲都需要4到7发子弹,再打身体3到4发子弹。
你想把一个五套六套哥打死,起码要2秒,还是扣住扳机不能松,弹无虚发的情况才能完成。
而期间人家高级弹打你这种低级甲的玩家,只需要两三发子弹足以,基本是挨到就噶。
所以省啥别省子弹,这是三角洲的铁律。
而且子弹可以塞保险,死了大不了只被对手捡走弹夹的一梭而已。
金弹打头,两枪足矣!
顾璨一发没多浪费,简简单单四颗子弹,带走两条人命。
“我靠!这老鼠带的m14!这合理嘛?”
“快来帮忙!这家伙没技能了!”
两个突击干员倒在地上,急忙向露娜求救。
刚打开餐厅大门的露娜也是服了,自己这边刚刷上门卡,两个队友就倒了。
是进去搜刮还是去救队友?
犹豫片刻,露娜还是果断放弃进屋,选择驰援队友。
谨慎的他没有莽脸,而是掐了颗手雷扔了过来,见没有炸到顾璨,又补上一发电箭射在墙边,防止直架,随后才冲了过来。
电箭在墙体滋滋直响,露娜本以为顾璨肯定不敢露头,自己只要摸到墙边再补一颗弹射电箭一定能电到顾璨造成血量差距,自己再pick打压制,应该就十拿九稳。